Ce module prend généralement entre 6 à 10 sessions. Cela dépend de la motivation de l'élève et de son expérience antérieure. Nos instructeurs évoluent au rythme de l’élève et prennent plus de temps pour renforcer les concepts au besoin.
Objectif :
Au cours du cursus Pro l’élève apprend les fondamentaux de la programmation en développant avec l’aide du professeur des jeux à complexité croissante au fur et à mesure du cursus.
A la fin de ce premier module, l’élève est capable de coder par lui-même plus de 200 lignes et de créer des jeux de complexité moyenne. L’élève apprendra notamment à générer une version publiable sur smartphone du jeu de Ping Pong.
Le cursus :
Un module comporte 8 cours. Chacun de ces cours comporte un objectif défini permettant de découvrir de nouveaux outils dans la programmation.
Nos cours ont été construits pour des séances de 45 minutes. Toutefois, nos professeurs adaptent chacune de leur session selon la progression de l’élève. A titre d’exemple, un élève ayant déjà une bonne maîtrise des boucles « For » pourra réaliser plus rapidement le cours 5 et aborder dans la même séance le cours 6.
Détails des sessions :
S1 - PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (1)
S2 - PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (2)
S3 - CONDITIONS
S4 - JEU DE PING PONG
S5 - BOUCLE FOR
S6 - SYSTÈME DE SAUVEGARDE
S7 - ANIMATIONS ET SON
S8 – CLASSE DE CONCLUSION : T-Rex
Le projet final du module 1 :