Cursus JavaScript Module 5 (10-18 ans)

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Cursus JavaScript Module 5 (10-18 ans)

Ce module prend généralement entre 8 à 10 sessions. Cela dépend du dévouement de l'élève et de son expérience antérieure. Nos instructeurs évoluent au rythme de l’élève et prennent plus de temps pour renforcer les concepts au besoin.

Objectif :

Au cours du cursus JavaScript module 5 l’élève, l'apprentissage du JavaScript prend un tout autre niveau dans ce module avec l'utilisation de la librairie Matter.js : l'élève apprend à créer des jeux avec des objets en 2D qui réagissent selon les lois du monde physique. De nouveau concepts essentiels en programmation sont abordés comme la création de classes.

L'élève aura à la fin de ce module un excellent niveau de JavaScript et pourra créer ses propres jeux 2D.

Le cursus :

Le cursus du module 5 est divisé en 2 parties. 

La première partie permet de découvrir Matter.js ainsi que des concepts et outils essentiels à tout bon développeur JavaScript : les classes. Cet outil est complexe mais son utilisation est très puissante pour le développement de projet en JavaScript.

La deuxième partie est centrée sur une mise en pratique des concepts et outils vu précédemment, pour la création du jeu Angry Birds.

Détails des sessions :

PARTIE 1 : CLASSES, CONSTRUCTOR, FONCTIONS COMPLEXES, LISTES, BOUCLES FOR, MATTER.JS

PARTIE 2 : PROJET FINAL, IMAGES, CLASSES COMPLEXES, OBJETS

Projet partie 1 :

Projet Final :