Ce module prend généralement entre 6 à 10 sessions. Cela dépend du dévouement de l'élève et de son expérience antérieure. Nos instructeurs évoluent au rythme de l’élève et prennent plus de temps pour renforcer les concepts au besoin.
Objectif :
A la fin de ce module, l'élève a connaissance d'une majorité des outils pour programmer en Scratch. L'élève peut réaliser par lui même des projets complexes sur Scratch.
Le projet final repose sur l'imagination de l'élève : l'élève et l'instructeur réfléchissent ensemble à un projet qui passionne l'élève et réalisent ensemble ce projet qui doit utiliser des outils complexes vus précédemment.
Détails des sessions
S1 – CLONES 1
S2 – CLONES 2
S3 - LISTES
S4 - FONCTIONS - 1
S5 – FONCTIONS - 2
S6 – PROJET FINAL - 1
S7 - PROJET FINAL - 2
S8 – CLASSE DE CONCLUSION
Exemple de projet final du module 2: