L’objectif : Créer un jeu de Pacman
1. Connectez-vous à code.org avec votre compte
2. Ouvrir ce lien : https://studio.code.org/projects/gamelab/eUSnoO865SUZUhu6VqhP9tGKbjYtA5FH6cwUfz8WiN0/edit
-Dessiner pacman avec createSprite()
-Dessiner le fantôme avec createSprite()
-Dessiner un obstacle avec createSprite()
-Appliquer les images avec setAnimation()
-Créer un système de navigation pour Pacman et pour le fantôme
-suivre les commentaires suivants :
//flèche gauche pour faire avancer pacman sur la gauche
// si pacman est sur la gauche du fantôme, faire avancer le famtôme sur la droite
// si pacman est sur la droite du fantôme, faire avancer le famtôme sur la gauche
// flèche droite pour faire avancer pacman sur la droite
// si pacman est sur la gauche du fantôme, faire avancer le famtôme sur la droite
// si pacman est sur la droite du fantôme, faire avancer le famtôme sur la gauche
// flèche haute pour faire avancer pacman vers le haut
// si pacman est au dessus du fantôme, faire avancer le famtôme sur vers le haut
// si pacman est en dessous du fantôme, faire avancer le famtôme vers le bas
// flèche basse pour faire avancer pacman vers le bas
// si pacman est au dessus du fantôme, faire avancer le famtôme sur vers le haut
// si pacman est en dessous du fantôme, faire avancer le famtôme vers
-Faire un système de collision entre Pacman et l'obstacle avec collide()
-Faire rebondir le fantôme sur l'obstacle avec bounceOff()
-Créer des murs avec createEdgeSprites()
-Faire rebondir le fantôme sur les murs avec bounceOff()
-Utiliser isTouching() et destroy() pour détruire Pacman lorsqu'il touche le fantôme
Vous savez maintenant faire un jeu de Pacman en javascript. Vous pouvez l'améliorer en ajoutant des obstacles, du son, utiliser la variable statut pour créer un système de viee, faire accélérer le fantôme avec le temps...