L’objectif : Faire passer le carré vert de l’autre coté de notre labyrinthe sans toucher ni les murs ni les points rouges (qui devront se déplacer rapidement de manière verticale)
1. Connectez-vous à code.org avec votre compte personnel
2. Ouvrir ce lien : https://tinyurl.com/2h3oluma
-Dessiner les murs
-Le carré vert (notre personnage)
-Les 4 carrés rouges (nos ennemis)
Pour mettre de la couleur vous pouvez utiliser shapeColor
-Ajouter le déplacement des balles avec velocityY. Pas besoin de mettre les velocity dans la fonction draw.
-Ajouter le rebondissement des balles sur les murs avec bounceOff
-Ajouter la condition Si avec if et dans la condition utiliser keyDown
-Ajouter la condition Si avec if et dans la condition utiliser isTouching
-Utiliser || pour faire des « ou » (touche ennemi 1 ou ennemi 2 ou ….)
-Ramener notre personnage au point de départ en utilisant sprite.x et sprite.y
-Créer une variable que nous pouvons appeler « count » et qui va compter le nombre de mort. Il faut l’initialiser à 0.
-Ensuite faire augmenter cette variable de 1 à chaque fois que nous touchons un mur ou un ennemi. Il va falloir donc se placer dans le if de l’étape 4.
Vous savez maintenant faire un jeu en javascript par vous même.